Metaverse của Meta rời khỏi thực tế ảo

Nguồn: techcrunch
Tác giả: Aisha Malik
Ngày đăng: 20/2/2026
Để đọc nội dung đầy đủ, vui lòng truy cập vào bài viết gốc.
Đọc bài viết gốcMeta đang thay đổi đáng kể chiến lược thực tế ảo (VR) của mình bằng cách chuyển thế giới ảo nhập vai Horizon Worlds ra khỏi khái niệm metaverse và tập trung gần như hoàn toàn vào các nền tảng di động. Ban đầu được ra mắt vào năm 2021 như một nền tảng VR, Horizon Worlds giờ đây sẽ ưu tiên di động để tiếp cận đối tượng rộng hơn và cạnh tranh với các nền tảng trò chơi xã hội phổ biến như Roblox và Fortnite. Sự thay đổi này phản ánh những thách thức rộng lớn hơn trong bộ phận Reality Labs của Meta, vốn đã thua lỗ gần 80 tỷ đô la kể từ năm 2020 và gần đây đã tiến hành sa thải khoảng 10% nhân sự cùng một số studio phát triển game VR. Ngoài ra, ứng dụng thể dục VR Supernatural sẽ ngừng sản xuất nội dung mới và chuyển sang chế độ bảo trì.
Mặc dù thu hẹp tham vọng metaverse, Meta vẫn cam kết phát triển phần cứng VR, với kế hoạch ra mắt các tai nghe tương lai phù hợp với các phân khúc thị trường khác nhau khi ngành công nghiệp này trưởng thành. Tuy nhiên, trọng tâm chính của công ty đã chuyển sang trí tuệ nhân tạo (AI), đầu tư vào các thiết bị đeo AI và phát triển công nghệ AI. CEO Meta, Mark Zuckerberg, đã nhấn mạnh sự tăng trưởng nhanh chóng của kính thông minh Meta.
Thẻ
virtual-realityVR-hardwareAI-wearablesMeta-Reality-Labsmobile-gamingconsumer-electronicsaugmented-reality